Introduction
Merci à Angan et Skoual pour leurs ajouts, leurs suggestions et le soutien qu'ils m'ont apporté durant la progression de ce projet.
Introduction : un nouveau jeu sur Pokémon ?
Avec ce jeu, j'ai voulu transposer l'univers de la série de jeux Pocket Monsters (Pokémon dans sa version occidentale) dans un jeu de rôle facile à jouer, permettant d'associer l'univers de Pokémon et la liberté et l'ambiance du jeu de rôle.
Plus précisément, il s'agit d'une adaptation sur table des jeux sortis sur Game Boy, Game Boy Advance et Nintendo DS dans un jeu dont les mécanismes sont inspirés du système Monde des Ténèbres de la White Wolf Publishing.
Ce jeu fonctionne comme la plupart des jeux de rôles : un joueur, appelé le maître du jeu (le MJ, le meujeuh ou encore le conteur), crée un scénario, et les autres joueurs font évoluer des personnages dans ce scénario, par le biais de dialogues. L'imaginaire est le support principal de tous les joueurs dans ce type de jeu, le livre de règles sert surtout d'aide occasionnelle.
De quoi ai-je besoin pour jouer à ce jeu ?
L'ensemble du matériel nécessaire pour jouer au jeu se résume à :
- Un crayon
- Une gomme
- Quelques feuilles de papier
- Quelques dés à dix faces

Les dés à dix faces, ou D10, se trouvent dans tous les magasins de jeux de rôle ou sur internet.
Remarque: J'ai pris des D10 pour le système de jeu, mais il est tout à fait possible d'adapter le système de jeu pour d'autres dés comme par exemple des dés communs à six faces.

