Interpréter un Pokémon
Grâce à cette extension, les joueurs pourront interpréter des PJ Pokémon.
Conditions d'interprétation
Au niveau du système de jeu, si votre concentration est supérieure à 6, vous ne pourrez lancer vos jets liés à l'intelligence qu'avec 6 dés seulement, sauf cas particulier (Pokémon légendaire ou considéré comme extrêmement intelligent). Sinon, pour toute action faisant intervenir vos Stats, vous pouvez les utiliser avec un groupement de dés aussi haut que vous le pouvez. Par ailleurs, Certaines espèces ont des limitations (déplacement, intelligence, communication), qu'il faudra interpréter de façon role-play également.
Communication
Les Pokémon ont un langage commun, basé sur l'expression corporelle et visuelle et l'intonation des cris, mais ce langage est limité : il ne peut transcrire que des émotions basiques ou des phrases simples, comme ceci est mon territoire
ou je suis d'accord avec toi
. Cependant, à chaque type correspond un langage particulier. Ainsi, par exemple, même s'ils sont d'espèces différentes, deux Pokémon de type combat communiqueront beaucoup plus facilement que s'ils étaient de types différents. Ajoutons enfin que les Pokémon comprennent le langage humain dans les grandes lignes, mais les subtilités de ce langage qui sont trop fines leur échappent.
Certains Pokémon peuvent communiquer par télépathie, ils peuvent pour cela développer une compétence télépathie
qui leur permettra d'envoyer des phrases par la pensée. D'autres peuvent décider d'apprendre le langage humain, mais cette compétence est longue à développer.
Alimentation
Suivant leur espèce, les Pokémon ont différents modes d'alimentation. Certains mangent de la terre ou de la pierre, d'autre sont herbivores, certains Pokémon aquatiques filtrent le plancton, les petits Pokémon carnivores mangent des vermines trop petites pour être classées comme des Pokémon (quelques millimètres de long), d'autres Pokémon sont carnivores et chassent des Pokémon plus petits, d'autres se nourrissent d'électricité, d'informations virtuelles voire même d'émotions... on peut dire que le régime d'un Pokémon peut être très différent d'une espèce à l'autre. Notons que pour la plupart des Pokémon, il existe des croquettes adaptées à leur alimentation.
Remarque : On peut donc dire qu'il existe une chaîne alimentaire chez les Pokémon semblable à la notre, sauf pour les cas de Pokémon se nourrissant de matière plus spéciale.
La vie quotidienne
Un Pokémon a une vie quotidienne à peu près semblable à celle des animaux IRL: ils dorment, mangent, jouent, chassent... même si certains Pokémon auront des comportements étrangers à des créatures ordinaires (type spectr, dragon ou acier), le MJ peut codifier leur vie quotidienne et leur fixer des règles à respecter pour être role-play.
Certains Pokémon sont solitaires et ont un comportement en conséquence, d'autres vivent en meutes et ont un rapport dominant/dominé primordial dans leur comportement. Il n'existe cependant pas de société Pokémon
à proprement parler.
Un Pokémon sauvage à l'origine ne connais absolument rien au ryhtme de vie des humains, contrairement à un Pokémon dressé ou un Pokémon de compagnie.
Un Pokémon n'ayant pas de sac, il ne peut transporter qu'un seul objet, à savoir un objet à porter.
Compétences
Voici une liste non-exhaustive (et très courte) des compétences qu'un Pokémon jouable peut apprendre, en plus de celle qu'un Pokémon non-jouable peut apprendre :
- Chasse
- Télépathie
- Langage humain
- Vision nocturne
- Perception des auras
Techniques
Un Pokémon jouable apprend les même attaques que s'il n'était pas jouable, à ceci prêt que le joueur peut décider de modérer la puissance des attaques en réduisant son groupement de dés pour les dégâts s'il le désire. Il les utilisera de la même manière que lors d'un combat normal, et dépensera de l'Énergie en conséquence.
La capture
Puisque vous êtes un Pokémon, vous pouvez être capturé. De façon évidente, un Pokémon ne peut pas capturer d'autres Pokémon pour se constituer une équipe !

