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Le Permis Pokémon

Ce qui va suivre se propose comme un ajout au background de Pokémon, permettant un éventail de scénarios assez intéressant.

Le principe de base est que pour avoir le droit de se battre avec certains dresseurs en jouant de l'argent, il faut être en possession d'un permis officiel délivré par la Ligue Pokémon après avoir suivi quelques séances de cours théoriques et pratiques où l'on apprend les bases de l'équilibre entre les types, les premiers secours, les bases de l'élevage, et tout ce qu'il faut pour devenir un bon dresseur (un peu comme le permis de conduire, en fait).

L'obtention du Permis Pokémon

Le permis Pokémon peut s'obtenir à l'âge de 12 ans. Attention, cela ne veut pas dire que l'on a le droit de partir à l'aventure à 12 ans étant donné qu'on considère qu'il y a un âge minimal pour quitter l'école (comme en France, il faut avoir au minimum 16 ans pour sortir du sysème scolaire).

On peut par exemple imaginer un cursus scolaire orienté vers l'élevage, un vers le combat, en plus des cursus rappelant ceux qui existent dans notre monde (scientifiques, littéraires, techniques etc.) et dont la condition pour pouvoir les intégrer serait la possession du Permis Pokémon.

Le Permis Pokémon est valable a priori pour toute la vie du dresseur.

Il n'y a pas à proprement parler de système de points (comme pour le permis de conduire) mais un agent de police Pokémon assermenté peut le retirer, si le dresseur commet une infraction au code du combat Pokémon (que je ne précise pas ici, mais qui est disponible via une autre extension, les deux extensions n'étant pas liées) édité par la Ligue et en considérant ses éventuels antécédents.

Les matches officiels

Une fois le permis Pokémon obtenu, un dresseur peut provoquer d'autres dresseurs en combat selon des règles précises (toujours à l'appréciation du MJ, une extension séparée sera disponible) et dans une arène officielle (qui sont très courantes dans le jeu), sous la surveillance d'un arbitre accompagné d'un agent de police assermenté qui veilleront au bon déroulement du combat.

Cela permet d'éviter les combats sauvages et dans la nature, dangereux et non respectueux de l'environnement (l'arène officielle disposant de mesures de sécurités propres à éviter toute destruction de matériel ou blessure du dresseur ou d'une tierce personne).

Lors d'un tel combat, de l'argent est joué, et l'arène récupérera 10% du gain du gagnant pour payer son fonctionnement.

J'insiste ici sur le fait que ces arènes sont très répandues, le combat Pokémon étant très pratiqué, il y en a beaucoup, un peu comme les terrains de foot ou de jeux pour les enfants (mais en plus sophistiqué).

Le combat sauvage étant passible de peines à l'appréciation du MJ, et d'une annulation éventuelle du permis Pokémon. Les dangers de ce type de combat sont effectivement très grands pour les éventuels passants, et autres bâtiments à proximité.

Un particulier peut posséder une arène privée, mais elle devra répondre à certaines normes de sécurité et il devra payer la prestation de l'arbitre pour pouvoir y organiser des combats (le prix demandé pour participer aux combats n'étant plus de 10% mais déterminé par le propriétaire de l'arène qui devra en déduire le prix de l'arbitre et du policier).

Se payer un arbitre et un policier, est facturé au combat et coûte en soi moins cher que le prix demandé pour l'utilisation d'une arène (celui-ci servant aussi à payer l'entretien de l'arène).

Le combat illégal

C'est ici que l'instauration du permis Pokémon permet permet d'ouvrir un éventail plus large aux scénarios possibles.

En effet, tout système type permis entraîne forcément l'apparition d'un marché noir. On peut donc imaginer un marché noir du combat Pokémon.

Une certaine mafia se développe et procède à de très rentables combats de Pokémon, soit entre dresseurs dépourvus de permis et payant une somme supérieure à 10% de leurs gains (évidemment :D) soit en organisant des paris sur des combats de Pokemon sauvages (ou volés à leurs dresseurs) et rendus encore plus sauvages à l'aide de produits à la légalité douteuse... (façon combats de coqs).

La Team Rocket, entre autres, est une organisation reconnue dans ces milieux pour son activité forte et lucrative, et la Police a beaucoup de mal à tracer ces filières.

Conclusion

La description des modalités d'obtention du permis et des règles de combat est volontairement succinte. Elle ne vise pas à donner des rèles précises, mais à ouvrir de nouvelless possibilités aux scénarios, ou simplement à intégrer un élément de background permettant de donner le ton d'une partie (un peu plus réaliste, en fait).

Ce n'est bien sûr pas une règle absolue, et il faut toujours garder en tête que le MJ est libre de tout et a toujours raison ;)

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