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Règle du Dernier Recours

Cette règle optionnelle ajoute du role-play au combat : elle permet, dans un ultime effort, à un Pokémon de sacrifier sa Vitalité pour recharger son Énergie.

Si un Pokémon a utilisé presque toute son Énergie, il peut utiliser la règle du Dernier Recours (attention : rien à voir avec la capacité Dernier Recours) : s'il ne lui reste que peu d'Énergie, il peut choisir de convertir 2 points de Vitalité en un point d'Énergie, et récupérer de cette manière jusqu'à 6 points d'Énergie par tour.

Attention : si cette règle a été utilisée au moins une fois par un Pokémon durant le combat, il ne pourra plus se soigner avec des capacités comme Soin, E-Coque ou Repos.

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