Les règles de combat entre dresseurs
Cette section est dédiée à la description des règles officielles telles que promulguées par la Ligue Pokémon.
A priori, rien n'oblige les dresseurs à les suivre, mais elles sont une référence absolue pour les combats à la loyale.
Il existe plusieurs types de combat: le combat libre
et le combat par rounds
.
Il convient de définir plusieurs termes:
- L'
équipe
d'un dresseur est l'ensemble des Pokemon qu'il a engagés dans le combat (jusqu'à 6 en même temps). - Le "banc" d'un dresseur est l'ensemble des Pokemon de son équipe qui ne sont pas actuellement en train de combattre.
- l'"arène" est le terrain choisi pour le combat.
Les règles universelles
Celles-ci s'appliquent à toute forme de combat se réclamant comme officiel.
- Il faut s'assurer de l'autorisation expresse du propriétaire de l'arène, concernant le déroulement du combat dans sa propriété.
- Toute action directe d'un dresseur envers le pokemon d'un adversaire (utilisation d'un objet, tentative de recapture ou agression physique) est prohibée.
- Tout Pokemon du banc doit être gardé dans sa Ball jusqu'à ce qu'il soit appelé dans le combat. Une fois que le dresseur le rappelle, il doit impérativement utiliser éventuellement ses objets d'abord puis le rappeller dans sa ball, il peut aussi déclarer un pokemon hors combat qui ne sera alors plus obligé de combattre.
Le combat libre
Il se pratique à 1 ou 2 Pokémon. (En 2v2 ou 1v1, donc, la seule situation possible de 1v2 étant la situation où il ne reste plus qu'un seul Pokemon apte à combattre à un des deux dresseurs).
L'utilisation des objets est autorisée.
Ici, le dresseur est totalement libre de choisir quel Pokemon combat. Il peut échanger les Pokemon entre son équipe et l'arène comme il le souhaite, et de garder les Pokemon en combat aussi longtemps qu'ils en sont physiquement capables.
Chaque dresseur envoie un pokémon, au début du combat, et ensuite gère son équipe comme il le souhaite.
Le premier qui n'a plus de Pokémon en état de combattre perd.
Le combat par rounds
Celui-ci se déroule basiquement comme le combat libre.
Mais chaque dresseur envoie un Pokémon, quand l'un des deux est KO, chaque dresseur en envoie un autre et il est interdit d'utiliser deux fois un même Pokémon.
Pas d'objets autres que ceux que le Pokémon utilise éventuellement de lui-même (baies, ...), et si un dresseur rappelle son Pokémon, celui-ci est considéré comme forfait. Le dresseur qui gagne le plus de rounds gagne le match, s'il y a égalité, on considère qu'il y a égalité.

