| Techniques apprises par niveau |
| Niveau | Nom | Énergie | Type | Catégorie | Portée | Précision | Dégâts | Description |
| 1 | Gaz Toxik | 0 |  |  | Zone | 55 | - | Inflige un empoisonnement aux Pokémon dans la zone. |
| 1 | Ecras'Face | 0 |  |  | Cible | 100 | 4 | Un coup de base. |
| 1 | Recyclage | 3 |  |  | Personnel | 100 | - | Applique les effets d'un objet à usage unique sans le rendre inefficace. |
| 1 | Pics Toxik | 1 |  |  | Zone | - | - | Inflige un empoisonnement aux Pokémon se déplaçant dans la zone. |
| 12 | Bombe Acide | 1 |  |  | cible | 100 | 4 | Baisse fortement la Volonté de l'adversaire. |
| 14 | Torgnoles | 3 |  |  | Cible | 85 | 2 | Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois. |
| 18 | Detritus | 1 |  |  | Rayon | 100 | 7 | Un jet de détritus qui inflige un empoisonnement aux cibles. |
| 23 | Stockage | 3 |  |  | Personnel | - | - | Le lanceur accumule de l'énergie pour la réutiliser plus tard. |
| 23 | Avale | 3 |  |  | Personnel | - | - | Absorbe la puissance accumulée et restaure la moitié de la Vitalité du lanceur. |
| 25 | Plaquage | 2 |  |  | Rayon | 100 | 9 | Une charge qui inflige une paralysie aux cibles. |
| 29 | Bomb-Beurk | 3 |  |  | Rayon | 100 | 9 | Un jet de détritus qui inflige un empoisonnement aux cibles. |
| 34 | Bain de Smog | 2 |  |  | zone | - | 5 | Les changements de stats de la cible sont annulés. |
| 39 | Toxik | 3 |  |  | Cible | 85 | - | Empoisonne gravement la cible. |
| 46 | Amnesie | 1 |  |  | Personnel | - | - | Le lanceur oublie quelque chose et augmente fortement sa Volonté. |
| 54 | Detricanon | 6 |  |  | Cible | 70 | 12 | Un jet de détritus qui empoisonne la cible. |
| 59 | Explosion | 6 |  |  | Zone | 100 | 25 | Le lanceur est mis KO. |
| Techniques apprises par capsules techniques |
| CT/CS | Nom | Énergie | Type | Catégorie | Portée | Précision | Dégâts | Description |
| CT 06 | Toxik | 3 |  |  | Cible | 85 | - | Empoisonne gravement la cible. |
| CT 09 | Choc Venin | 3 |  |  | rayon | 100 | 7 | La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné. |
| CT 10 | Puis. Cachee | 2 |  |  | Cible | 100 | - | Le type de la technique est aléatoire et les dégâts de base sont aléatoires, compris entre 4 et 10. Le type et les dégâts de base de l'attaque sont fixés dès la première utilisation de la technique. |
| CT 11 | Zenith | 6 |  |  | Zone | - | - | Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type feu. |
| CT 15 | Ultralaser | 6 |  |  | Rayon | 90 | 15 | Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| CT 17 | Abri | 3 |  |  | Personnel | - | - | Esquive les attaques pouvant toucher le lanceur durant le tour. Si réutilisé, a une précision de 65%, puis 35%. |
| CT 18 | Danse Pluie | 6 |  |  | Zone | - | - | La pluie tombe pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type eau. |
| CT 21 | Frustration | 1 |  |  | Cible | 100 | - | Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon. |
| CT 22 | Lance-Soleil | 3 |  |  | Rayon | 100 | 12 | Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour. |
| CT 23 | Anti-Air | 2 |  |  | cibles | 100 | 5 | Rend les Pokémon de type vol ciblés sensibles aux attaques Sol. |
| CT 24 | Tonnerre | 2 |  |  | Rayon | 100 | 10 | Un rayon d'électricité qui inflige une paralysie aux cibles. |
| CT 27 | Retour | 1 |  |  | Cible | 100 | - | Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon. |
| CT 29 | Psyko | 3 |  |  | Cible | 100 | 9 | Une attaque psychique qui abaisse la Volonté de la cible. |
| CT 32 | Reflet | 2 |  |  | Personnel | - | - | Le lanceur crée des reflets. Il augmente sa capacité d'esquive. |
| CT 34 | Cradovague | 3 |  |  | zone | 100 | 10 | A 10% de chance d'empoisonner l'adversaire. Frappe tous les Pokémon présents en combat double ou triple. |
| CT 36 | Bomb-Beurk | 3 |  |  | Rayon | 100 | 9 | Un jet de détritus qui inflige un empoisonnement aux cibles. |
| CT 42 | Facade | 1 |  |  | Cible | 100 | 7 | La technique augmente la Force du lanceur s'il est brûlé, paralysé ou empoisonné. |
| CT 44 | Repos | 3 |  |  | Personnel | - | - | Le lanceur regagne sa Vitalité maximale et sa condition et dort pendant deux tours. |
| CT 45 | Attraction | 2 |  |  | Cible | 100 | - | Inflige une attraction à la cible si elle est du sexe opposé. |
| CT 46 | Larcin | 3 |  |  | Cible | 100 | 4 | Le lanceur vole l'objet de la cible. |
| CT 48 | Chant Canon | 2 |  |  | sonore | 100 | 6 | Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque est plus puissante. |
| CT 52 | Exploforce | 6 |  |  | Cible | 70 | 12 | La technique abaisse la Volonté de la cible. |
| CT 56 | Degommage | 3 |  |  | Cible | 100 | - | Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5. |
| CT 64 | Explosion | 6 |  |  | Zone | 100 | 25 | Le lanceur est mis KO. |
| CT 66 | Represailles | 3 |  |  | Cible | 100 | - | Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5. |
| CT 68 | Giga Impact | 6 |  |  | Rayon | 90 | 15 | Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant. |
| CT 69 | Poliroche | 1 |  |  | Personnel | - | - | Le lanceur augmente fortement sa Dextérité. |
| CT 87 | Vantardise | 2 |  |  | Cible | 90 | - | Inflige une confusion à la cible et augmente fortement sa Force. |
| CT 90 | Clonage | 3 |  |  | Personnel | - | - | Crée un leurre avec un quart de la Vitalité max du lanceur. |